Como las tic ayudan en el emprendimiento juvenil – Alvaro
Muñoz
El pasado 21 de octubre,
Alvaro Muñoz nos hizo una conferencia sobre como las tic ayudan al
emprendimiento juvenil.
Para empezar, hizo un
recorrido cronológico sobre las tecnologías a lo largo de los años.
1938, Primer ordenador
mecánico programable por Konrad Zuse, que también inventó uno de los primeros
lenguajes de programación. (Blog de la Informática, 2010)
1969, Internet (antes
llamado Arpanet) creado para la Guerra Fría. La finalidad era que los militares
estadounidenses pudieran estar comunicados en el caso de que los rusos
decidieran atacar. (Historia
del Internet, s.f.)
1971, primer e-mail (Ray
Tomlinson). En esa época ya era posible enviar mensajes, pero desde un mismo
ordenador. Ray Tomlinson fue el primero en conseguir que se puedan enviar
mensajes desde dos terminales diferentes. “En una entrevista con la revista
Wired en
2012, Tomlinson reconoció no acordarse de qué había escrito en ese primer
correo electrónico de la historia. "Eran todos mensajes de prueba, lo que
sea que salió cuando puse mis manos sobre el teclado, es lo que que envié. El
primer email podía contener cualquier cosa". (Méndez, 2016)
1973, primera llamada de
un teléfono móvil. Fue realizada por Alexander Graham Bell y el destinatario
era Thomas A. Watson. (Velasco, 2013)
1975, el correo alcanza
el 75% del tráfico Arpanet.
1989, creación del
protocolo web (Sir Tim Berner-Lee).
1993, el primer navegador
Internet (Marc Andreessen y Eric Bina).
1994-1998, E.commerce y
buscadores. (Amazon, 1994)
Llegamos Web 1.0 (html, portals)
-Poca actualización de
contenidos
-Sin colaboración
-Poca interacción con
usuarios
1999-2004, primeras redes
sociales colaborativas (Blogger, Wikipedia, Facebook, LinkedIn)
Aparece web 2.0
-Web colaborativa
-Usuarios productores de
contenido
-Aumenta la interacción
-Estimula y aprovecha la
inteligencia colectiva
-Sitios en constante
crecimientos y transformación -> Marketing contenido hipersegmentación
2007, lanzamiento Iphone
(Masificación Smpartphones)
Tenemos web 3.0
Bases de datos, web
semántica i inteligencia artificial, comportamiento del usuario, diseño
responsive, smpart app’s están en la web multimedia.
-Inteligencia artificial,
es decir, las páginas adaptan la información según el usuario.
El mayor problema no es
que los niños utilicen los móviles, sino el uso que le dan.
Todo negocio parte de una
idea. Si tienes una idea, debes actuar pequeño, pensar en grande y fallar a
bajo coste.
“I haven’t
failed. I’ve just found 10,000 ways that won’t work”- Thomas Edison
E-mail como herramienta
de negocio, por lo tanto no es necesario un lugar físico de trabajo.
También disponemos de Co-work/
Cafeterías con Wifi para realizar esa tarea.
A continuación, podemos
hacer una investigación de mercado (Utilizando SurveyMonkey, Google, Twitter,
Facebook), para saber si la idea va a prosperar.
Ventas y Marketing
Ejemplo comida orgánica
(sitio web, no físico)
-Empoderado-Hiperconectado-Multitask-No
ven comerciales de TV-Correos SPAM-Smartphones
Donde podemos conseguir
un Financiamiento?
1.
Familia,
amigos y tontos (3F)
2.
Crowfounding
(Caine’s Arcade), Kickstarter es una plataforma (Baubax Jackets)(Mini Museum)
Para llevar a cabo la
idea, tenemos todo a nuestro alcance gracias al móvil.
Ejemplo: crea tu empresa
online, tu empresa en un dia
Netflix (1997), fundada
por venganza. (Reed Hastings y Marc Randolph)
TICS ayudan al
emprendimiento juvenil
-Permite probar gratis y
rápido
-Demoratizan el acceso a
la información
-Facilitan el contacto
con clientes potenciales alrededor del mundo
-Se logran realizar
proyectos que los usuarios quieren a través de crowfounding
“O te dedicas tu sueño o
te van a contratar para que te dediques al sueño de otro”.